おか
タルキールからスタンやろうかと(あわよくばリアルも)

というわけでチケ売ります!
110tix=10kで20口くらい用意できます(現在ドル円103円くらい)
希望があればTwitterにDM送ってもらうかコメントでオナシャス

twitter=wwwsssss
僕には、心から尊敬し、応援し、参考にしているMTGプレイヤーさんがいる。

そのお方は…。















ひみつのみ。
うおおおおおおお!TOP4おめでとおおおおおお


そう

もうこれは飲むしか…


奇蹟のカーニバル

          開     幕     だ
        n:       ___      n:
        ||    / __ \    .|| 
        ||    | |(゚)  (゚)| |    ||
       f「| |^ト    ヽ  ̄ ̄ ̄ /   「| |^|`|
       |: ::  ! }      ̄□ ̄     | !  : ::}
       ヽ  ,イ  / ̄ ̄ハ ̄ ̄\  ヽ  ,イ

近々開幕カシオレおじさんを囲んで祝おう!
レガシー資産売っぱらってヴェンディを30枚ぐらい仕入れました。
値段あがれー!という思いからヴェンディ4から始まる構築を放送中にしました。

4ヴェンディ
4SCM
4デルバー
2ヘルカイト

4稲妻
4セラムビジョン
4リーク
1バーライ
2へんかてんか
2シャックル
3エレクトライズ
3くりこま

23いい具合の土地

サイド
3月
3レリック
2カウンターフラックス
3ピアス
1バター
1へんかてんか
2破壊放題
1忘れた

カウンターバーンというデーキ

このままDE突撃

一戦目グルールアグロ負勝勝

1R相手ライフ3。稲妻で丁寧にゴブリンガイドを除去りscm稲妻本体で勝ちかと思いきやスタック稲妻稲妻で死亡。しゃーないね( ◜◡◝ )
2R3Rは草葉の陰からヴェンディが見守って勝ち。サイッキョ

二戦目RUGバイアルinGG 勝った

1Rしんぺいくんがイゼチャをドローで間違っちゃったテヘ☆して勝ち
2Rか3R クリコマお化けと化して勝ち
古のレガシーDE以来の対戦な気がした

三戦目スケシ 勝負勝

1Rヴェンディの圧倒的フェアリー感で勝ち
2Rベイロスバゴスビートきつい
3R月置いてドラゴンが走りヴェンディがライブラリーから力を供給して勝ち

四戦目 ソウルシスターズ 勝勝

1R鷹をドラゴンで薙ぎ倒しクリコマでスヤァさせて勝ち
2R事故った相手に無慈悲なシャックルをしてヴェンディで威圧感を与えて勝ち


まさかの4-0
(引きが)スピリチュアルやんなぁ
さぁみんなヴェンディを買おう!




土曜昼起き、夕方に新宿のPTQ会場いって海老さん、瀬畑、ななしさん、サマラン、ふじいくん、サバダ、AKKAさんと鳥。
ひろぽんさんはなんか凄く忙しいらしくて僕らとは飲めないっていって帰りました。
忙しいなら仕方ないと思った

そのままサバダ、ふじいくん、海老さん以外我が家に直行
なんかドナルドの動画つけて楽しくなった挙句真っ先に爆睡するななしさんが化け物だった。
メタ張って寝る前にPC消しといたら朝ニコ動見れなくなってて勝った

ななしさんは飲みに行くのでお別れして他のメンツでAMCへ
前日にポマさんに「ふぇぇ、僕もAMCでたいよー」って言ったらデッキかしてくれました。あざっす!尚、瀬畑、みこprにもデッキを貸してた模様。無限の資産。

んでバーンで出て5-2でした。プレイうんこだったけどデッキ強かった。灰の盲信者以外。
途中ぽまさんとこ行ったらラブライブ見てて聞いたらこれ見てないとジャッジ界隈で生きていけない。っていっててすごいなーと思った。

抽選会はなんかTシャツ貰いました。コンフラックスのエスパーの女の子書いてある奴。

その後瀬畑、サマランと肉焼いて帰った。
マジックオフラインめっちゃ疲れて即寝余裕でした。
楽しかったのでまたAMC行きたいと思いました(ステマ
ひみつのみ
前日
4時ぐらいに会場ついてせばやんにデッキ借りてみんなとグダグダ
早く飲みに行きたいなーって思ってました。
なんか偶然ゲットさんが仕事で名古屋来てたらしく合流。
オフ飲みはTKC兄貴が最強の会場を用意してくれたため非常に快適。
いろんな人と話せて楽しかった。

初日
ラクドス借りてでました。初めて触ったけどなんかデッキが強かった。
まあ結果は4-3ドロップ
念願の勝ち越し!もうオゾンはいやなんじゃ~^
ひろぽんさんが全勝で抜けたり危ない子がジュザに斬られたりみこprが3敗で抜けれなくてふぇえだったり楽しかった(コンマイ

二日目
なんか瀬畑がレガシーでるって言うからTKC兄貴に青白奇跡借りて出場
これも初めて触ったけど難しかった。
というかフィニッシュまでが遠い遠い
ヴェンディとか入れたいなあって思いました。
久々のレガシーを楽しんで2-3ドロップ。
知ってる人たちが本戦TOP8残ったら祝勝で飲んで帰ろうと思ったけどみんなボツったので
ゲットさんと新幹線で帰りました。帰るとき名古屋雪降ってた。

今回は横浜以上に楽しかった!デッキが全て借り物という何も背負ったものがないMTG楽しすぎワロタ
デッキ貸してくれたせばやん、TKC兄貴ありがとう
まあでもチマチマカード揃えようかなあ(フラグ

次はまた横浜で飲むのを楽しみにしてます。
(;.;)
gmkzoo
ダメだとわかっているデッキをGPに持ち込んではいけない(戒め)
完全にデッキに縛られる形になった。
しかし仲間内から二日目に残り賞金まで行く人が出たりで凄く楽しめました。
shogakuさん39さんおめでとう!

レガシーはGGさんの完コピカナスレで出て5-3(ドロップ
楽しかった!GGさんなら遥かに上手く回したであろうと思うとモチベーションあがる。
今度は 少しずつレガシーパーツ揃えていこうと思います

あまりにも楽しすぎて名古屋が待ちきれない。
MTGを通して人間の輪が広がるのはいいものですねー

やっとだよ!やっとDN書けるよ!勝った時だけ書くのが正しいDN民(挨拶


23クリーチャー

4 《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》
2 《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(TOR)》
2 《密林の猿人/Kird Ape(ARN)》
1 《壌土のライオン/Loam Lion(WWK)》
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
4 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》
4 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
1 《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》
1 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》

15スペル

4 《稲妻/Lightning Bolt(4ED)》
4 《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》
4 《流刑への道/Path to Exile(CMD)》
2 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
1 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》

22土地

4 《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4 《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
2 《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
1 《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
1 《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DIS)》
2 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》
1 《寺院の庭/Temple Garden(RAV)》
1 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RAV)》
1 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
2 《森/Forest(5ED)》
1 《平地/Plains(ZEN)》
1 《島/Island(AVR)》
1 《山/Mountain(6ED)》

サイド

4 《神聖の力線/Leyline of Sanctity(M11)》
4 《血染めの月/Blood Moon(CHR)》
2 《倦怠の宝珠/Torpor Orb(NPH)》
1 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
1 《引き裂く突風/Fracturing Gust(SHM)》
1 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》
1 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(CHR)》
1 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》

青い要素がトラフトだけに。それに伴い土地配分を見直しサイドに月を4ぶっこむ形に。
今までサイドだった剣をメインに。さらに赤白一本追加。
安定した賛美とメインで置物触れないと死ぬこと多いのでQPMを4枚に。
天使のせいで血編みがゴミだったのと剣のつけ先から狩り達1、デカブツ枠で聖遺1。
心霊波抜けたので追加火力枠でラバマン2IN。
サイドはカウンター抜いて特定のにぶっ刺さればいいやなLSV理論。
レイラインが場に出たことがない。
月はトロン、青白ブレード系、ジャンドとトップメタ系にぶっ刺さるので4でしょ!

DEのあたりは赤青フェアリー、赤黒バーン、バント殻、親和
ぶっちゃけご都合的なドローやら相手の事故もありだいぶ運に助けられた感。
あたりもうまいことジャンドやトロン、ストーム、HIVEMIND避けてたし。
あとメンドイので詳細は簡素に。

1回戦
①マナフラで何もできずシャックルゲーされて終わり
②スラーン出して剣つけて終わり
③スラーン出して(ry

2回戦
①ギリギリのとこでトップされずトラフト殴りきり
②ギリギリのとこでトップされず剣ゲーして勝ち

3回戦
①マナフラから殻サンスラ、天使ブリブリ終わり
②2ターントラフト3ターン追加のおばさんオーブで勝ち
③消耗戦になるも爆薬1でマナクリ流して猿に剣つけてオーブ貼って勝ち

4回戦
①相手が大した生物も囲いもひかず丁寧に除去ってトラフトタルモで勝ち
②なんかひどいミスプするも相手ダブマリだしトラフト剣つけてケッシグで勇者超えて勝ち


最強!!トラフト最強!!ベリーストロング!!ファッキン!!!RWMはただのデブ!


土地22

4カードエイプ
2ロームライオン

4おばさん
4タルモ
4トラフト
2QPM
3血編み

4稲妻
4ヘリックス
4パス
2心霊破
1バター

サイド
4ストーニーサイレンス
2墓堀の檻
1土下座
3ピアス
2統一された意思
2緑黒剣
1ゴイサー


サイド迷走中
メインは大体決まり
2ターントラフト全力

GPTレポはそのうち書きます。そのうちな‥
あれは嘘だ
負けたときはDN書かないのが正しいDN民。
勝ったらドヤ顔で書きます
DNとか完全に忘れてた

GP横浜へ向けてデッキ選択ですっごい迷ってたんですがようやくしっくりくるデッキ見つかりました


2 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》
1《地平線の梢/Horizon Canopy(FUT)》
2《寺院の庭/Temple Garden(RAV)》
1《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
2《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RAV)》
4《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair(TSP)》
1《平地/Plains(ZEN)》
1《森/Forest(5ED)》
1《幽霊街/Ghost Quarter(DIS)》
1《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》

4《稲妻/Lightning Bolt(4ED)》
2《流刑への道/Path to Exile(CMD)》
3《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》
4《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》
4《爆裂+破綻/Boom+Bust(PLC)》
4《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(5DN)》
2《石の雨/Stone Rain(7ED)》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》

サイド

2《古えの遺恨/Ancient Grudge(TSP)》
2《血染めの月/Blood Moon(CHR)》
2《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist(ALA)》
2《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》
1《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
2《法の定め/Rule of Law(MRD)》
2《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》

元はDEのレシピからパクってきたやつでタルモが《殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu(RAV)》でストーンレインとるつぼのところが《風景の変容/Scapeshift(MOR)》。
土地もフェッチが10枚、ケッシグではなくセジーリのステップなレシピでした。

《殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu(RAV)》がジャンドやトリコ相手に凄く弱いのでタルモへ変更。フェッチですら最初は3/3で稲妻圏内。フェッチなければ2/2でマグマジェットやマグマスプレー、ディスフィギュア、ラバマンに殺されるサイズで超ニートでした。
スケープシフトと合わせての瞬殺は楽しいし強いので凄く迷いましたがタルモにしました。
タルモのにらみ合いも賛美と8枚の火力でなんとかしやすいのもいいですね。

上陸クリーチャーがネコだけになったためスケープシフトは用済みに。空いたスロットは追加のランデスの《石の雨/Stone Rain(7ED)》、幽霊街やキャノピー使い回し、《破綻/Bust(PLC)》リカバリー、中盤の上陸と用途の広いるつぼへ。石の雨の枠はまだ疑問で変わる可能性大。候補は《内にいる獣/Beast Within(NPH)》、赤アジャニ、悪残などなど

フェッチも1枚減らしそこにキャノピー、セジーリステップがいまいち使いにくかったためケッシグにしました。

サイドはメインきつすぎるストームに大半を割いてます。
あとは赤単もそくどまけするため火歩きをいれました。

最近時間が噛み合わずDEに出れないため2項とトナプラ(2項に人いない時)の結果

2項

ストーム  xx ①メイン無理ゲーの4キル ②レリックだけ引いたが止まらずゴブリンでてきてヴォルカひかず終了
  
ストーム  xo- ①メイン無r ②法の定め貼ってタルモビート ③相手マッチ投了w

トリコデルバー xoo ①赤マナでない ②ヴォルカで流してバストリセットからトップゲーを制して勝ち ③血編み叩きつけて聖遺とタルモめくれて勝ち

ストーム oo ①ランデスして聖遺で殴ってたら相手パーツ揃わず勝ち ②法の定めタルモ

トナプラ

赤単 oo ①山二枚壊して勝ち ②火歩き強すぎて勝ち

ジャンド xoo ①土地止まってリリアナマウントで負け ②ランデスして月おいて勝ち ③ネコと聖遺で相手の4/5タルモ二体シャクって勝ち



2項ストームいすぎぃ!全部違う人っていうw
あ~早くDE出たいんじゃ~

BMIさんがクレカ使えるらしいので近いうちこのデッキぶっぱしてリアル参入しそうです(´゚’ω゚`)

タルモの憂鬱

2011年11月11日 TCG全般
タルモは激怒した。
マーヴェリックのあまりの暴虐ぶりに激怒した。
台を叩き、カードを飛ばして激怒した。
自分を処刑するという石鍛冶のサーチを無視して激怒した。
魚を身代わりにしてまでも激怒した。
ANTなどそっちのけで激怒した。
ウルザに負けない勢いで激怒した。
ゴブリンすらも恐れおののくほどに激怒した。
怒り疲れて眠りながら、三つの夢の中でまでも激怒した。
何度もconceedしそうになりながら激怒した。
3マッチ、一ターンも動かず激怒した。
カナスレが恨み言を吐く傍らでも激怒した。
聖遺の勝ち誇った笑みとは対照的に激怒した。
ペリッシュが泣きながら諌めても激怒した。
タルモはとにかく激怒した。

誰もメロスの怒りを止められない。
虫抜けた^q^
初日の変身は右手がどうにかしてたらしい
瞬唱先輩オッスオッス!
4 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
4 《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
2 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
3 《Tundra(3E)》
2 《Tropical Island(3E)》
5 《島/Island(MMQ)》
1 《森/Forest(6ED)》
1 《平地/Plains(5ED)》

4 《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
4 《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》

4 《相殺/Counterbalance(CSP)》
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
2 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》

2 《四肢切断/Dismember(NPH)》
2 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》

3 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
1 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》

4 《Force of Will(ALL)》

サイド

3 《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
3 《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
2 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
2 《流刑への道/Path to Exile(CON)》
2 《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
1 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
1 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
1 《神の怒り/Wrath of God(5ED)》


グランプリだかSCGだかのRUG相殺の赤を白にしたみたいなデッキ
やっぱ虫人間が強くて地上をガラク、タルモで止めてる間1~2匹で殴りきれちゃったり。
ガラクはネタ撒きさんのとこからパクって使ってみたらマジキチな強さで正直もう一枚欲しい。
飛行クロックとガラクのおかげでゴブリンにもワンチャン見えた(結局負けたけどw)

《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》も二枚ぐらいなら悪くない感じでブレストFBでも十分な感じ。ただそれだけな感はあるんだけど…。
四肢切断のところが気に入らないかなあ。
3マナ域は何がいいかな。赤混ぜて《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》だろうか。それか《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(ALA)》?《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》もいいかも?
できれば3マナ圏5~6は欲しいところ。

サイドの《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》はなんとなく入れたけど何に対してINするのか全く不明w趣味だなあw

こうして書きだしてみるとインスタントとソーサリーが少なすぎるかも。
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》は強いけど別の2マナスペルにしたほうがいいかな。
例えば……なんだろカンスペ?うーん。


CTGはすごい難しいけど個人的には好きなデッキです。
特にマナカーブ考えるのが楽しい!

追記
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》→2《対抗呪文/Counterspell(5ED)》
2《四肢切断/Dismember(NPH)》→2《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》
《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》→3に
《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》→2に

ガラク強すぎて涙でそう
昨日の日記の石鍛冶使ってカナスレ(虫人間とマングース同居型)が予想以上にきつかった。

マングースはメインからはバターぐらいでしか止まんないのは仕方ないとしても虫人間とタルモのクロックが早すぎてやばい。
その間土地攻められてデイズとスネアケアとかしてると対処が追いつかない。

まあまだ一回しか当たってないので適当にスパーリングしてみたいなぁ。


現状いまいち対策も思いつかないのでカナスレに勝てそうなデッキを組もう。なんか増えそうだし。

聖遺だされてGGさんがよくキレてたのでバントかな^q^

まとめ

思った以上に虫人間はやばかったです。
特にトップをペロったときにスタイフルとかスネアが見えると心が折れるのがやばかったです。
トリコ石鍛冶(取り舵)

4x Flooded Strand
4x Island
1x Riptide Laboratory
4x Scalding Tarn
4x Tundra
3x Volcanic Island
2x Wasteland
1x Mountain
1x Plains

4x Snapcaster Mage
4x Stoneforge Mystic
2x Geist of Saint Traft

4x Brainstorm
4x Spell Snare
4x Swords to Plowshares
3x Lightning Bolt
3x Force of Will
2x Spell Pierce
1x Sensei’s Divining Top
1x Sword of Feast and Famine
1x Batterskull
3x Jace, the Mind Sculptor

SIDEBOARD
3x Red Elemental Blast
2x Flusterstorm
1x Engineered Explosives
1x Tormod’s Crypt
1x Enlightened Tutor
1x Path to Exile
1x Pithing Needle
1x Relic of Progenitus
1x Aura of Silence
1x Blood Moon
1x Orim’s Thunder
1x Wrath of God

土地:ムーアランドを解雇。SCMだけとはいえワンチャンハメゲーもってけるならと激浪の研究室を入れてみた。
サイドから月を取るため基本地形を多めに。

クリーチャー:ヴェンディじゃなくてトラフトなのはSCMの影響で除去がいっぱいとんでくるから。

スペル:SCM合戦に勝つためにもスネアは4。
最初カンスペ2だったけどUUたてるのが苦しいのと3ターン目の石鍛冶を通して守るためにピアスに。
三枚の稲妻は石鍛冶ミラーに勝つため。たまに稲妻五回ぐらい本体に撃ったりもする。最初四枚だったけどいじった結果3に。
WiLLが一番弱いので3に。でも0にはできない。
ジェイス3とジェイス2ペス1を試したけどジェイスのが欲しい場面多いのでジェイス3。
ジェイスまでの繋ぎのドローソースが欲しかったので独楽を一枚刺してみた。

サイド
試験的にチューターボードにしてみた。
サーチ先は月、針、オーラ、墓地対策二種、爆薬。
特に月は置くだけで勝てるマッチがあるから重要。
REBはこれのために赤取ったまであるレベル。大体WiLLと入れ替え。
狼狽の嵐はMOでなかなか売ってなくて手に入れてない。最悪代替かなあ。
オアリムのいかずちの理由は解呪がスネアに引っかかるから。
ピアスに引っかかりやすいとはいえスネアに引っかかるよりは確率的に低いと踏んだ。
ラスゴ1は全除去を爆薬と散らした結果。割とお守り。

全体的にコンボは半分諦め気味。
39さんの調整のほうはサイドにメッダーとかとってる。どっちがいいかはデイリーが開催しないとわかんない。
あと墓地対策はもう少しとったほうがいいかもしれない。

はよデイリー出たいです。

久しぶりに楽しいのでけた^^ω

デッキ名
外人にsuper cool XD って言われたから今日はサラダ記念日

4 《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter(EXO)》
4 《錯乱した助手/Deranged Assistant(ISD)》
3 《甲冑のスカーブ/Armored Skaab(ISD)》
1 《侵害の魂喰い/Trespassing Souleater(NPH)》
3 《血統の守り手/Bloodline Keeper(ISD)》
3 《壊死のウーズ/Necrotic Ooze(SOM)》
2 《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born(ISD)》
2 《鏡狂の幻/Mirror-Mad Phantasm(ISD)》
1 《縫合グール/Sutured Ghoul(JUD)》
2 《破滅の刃/Doom Blade(M11)》
1 《ゲスの評決/Geth’s Verdict(NPH)》
3 《マナ漏出/Mana Leak(STH)》
4 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
3 《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》

2 《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto(ISD)》
2 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
4 《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
4 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
6 《島/Island(ONS)》
6 《沼/Swamp(USG)》

サイドは適当。環境知らないから適当にカウンターと除去とハンデスぶっこんでます

動き


ルーターとかでほりほりしながら吸血鬼ビートしたりウーズ+ロード+グリムグリン+魂喰いでアンブロ20点パンチしたり20/20のグール作ってみたりするデッキです。

ミラーマッドさん(もしくは墓地に落ちている状態でウーズ)をエンドに起動してウーズ釣ってきたりすると楽しいです。(たまに全く削れなかったりそのままLOで死にますが)

サイド後墓地対は無理やり吸血鬼ビートやミラーマッドビートで頑張ってます。



コンボめっけった^q^って思ってたら公式で既に取り上げられてたのは秘密

追記:ミラーを一枚LOで勝ちのやつに変えるとより楽しくなりました

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